被小米悄悄上线的MiMoAgent惊到了!【附邀请码】

2026-09-20 4183

大家好,我是袋鼠帝 不得不说,国内Agent大战已经到了白热化阶段,就在昨天,小米也正式下场。开放桌面端应用:MiMo Desktop。目前是邀测阶段。 这是 MiMo 第一个面向个人真实工作场景的桌面 agent 应用,邀测期间能免费体验小米的两款新一代模型: MiMo-X-Pro-Preview、MiMo-X-Flash-Preview 这次有幸靠刷脸,提前拿到了内测资格。 参数我就不多BB了,网上有的是。 说一下这次实测的感受:MiMo Desktop 做长程复杂任务很在行,交付的质量也非常高。别的Agent容易跑到一半就忘事,它能一口气跑完,缓存命中率高达99%,更省token。 ok,话不多说,是骡子是马,还得拉出来遛遛。 我给它布置了几个高难度的任务,我们一起来看看MiMo Desktop的表现如何。 1、MiMo接入blender机械表建模 用MiMo Desktop + blender做3D表建模。 最终成果: 在表的建模中我采用了goal模式,mimo一口气跑了35m22s 如何用mimo接入blender呢? 在插件->创意->找到3D创作 主要就是靠blender插件 一开始我是用一张普通的桌子做测试,可以看出来效果还不错, 而且MiMo Desktop接入blender之后对于blender的各项设置都有很精准的把控,以及在材质处理上的精细把控。 MiMo Desktop会反思自己的行为,然后根据自己的行为对生成的东西做出反思调整,这对于人工来说大大提升了一次性直接出成果的概率 2、mimo接入unity做3D游戏 看上去效果没有那么精致,但是这是两次直出的成果。 接入unity,后面所有的材质,逻辑都是可以用mimo desktop来调整,不断优化的。 后续开发完全可以控制每一个细节: MiMo Desktop接入unity的核心也是通过mcp连接。 这里我还想提一嘴,mimo desktop的smart模式,对于有选择困难症的朋友来说还是很友好的。 3、在three.js的3D建模能力还不错 《林渊:最后一夜》游戏设计提示词(Three.js 上帝视角森林僵尸生存射击)。效果如下: 然后是Three.js 第三人称赛车游戏 在细节方面做的还是很到位的: 它完美根据提示词把这些细节都做了出来: 最终效果如下: 4、仓颉skill+微信读书cli 书籍蒸馏(长任务) 产物: 这次我准备的是三体这本书(整书共:88.7万字)从微信读书cli中提取449条热门画线,2998个用户想法,728条书评 将整书观点蒸馏和用户观点蒸馏分开,分开探讨作者和读者在思想和灵魂上的碰撞。 mimo desktop在进行长任务的时候会将任务拆分,交给自带的多个agent,大大降低主对话的压力 这里我测试了4个问题: 问题1 请调用蒸馏的skill,整书蒸馏代表作者,评论代表用户,作者观点和用户观点有什么不同? 从skill的展现上来说,我们人往往会将宏大的观点细化到生活中来,形成对自己有用的经验,从而在将来指导自己的行为 问题2 从作者的角度来看我应该成为一个怎么样的人,从读者的角度看我又应该成为一个怎样的人 作者希望你更加理性,更加自律的人,而兄弟们想让你能在社会中能够撑住走下去 问题3 作为一个集体的领导者,你觉得作者读者分别希望你成为什么样的领导者 作者希望你:把规矩定清楚、说到做到,别把关键按钮交给心软或不敢下手的人。 读者希望你:扛事别指望被夸,顺风时别飘,别把大家卷成只剩干活。 问题4 作者和读者最大的分歧点是什么?最大的相同点又是什么? 1.两边都承认——不能只靠善意和口号活下去。 2.作者:生存第一、威慑度、委托谁握开关——冷的、可量化的、制度向的。 读者:被不被感谢、傲慢、内卷有没有意义、舆论造神毁神——热的、情绪向的、自我向的。 5、使用yingzao skill创作宣传图(考察mimo对skill使用的把握),生成网页场景 skill

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